Veldtog |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
DGO DTvH N - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
'n Wese uit hierdie orde is afkomstig uit 'n lank vergete tydperk. Enigeen wat 'n antieke Lich teëkom het baie belangriker dinge om hom oor te bekommer as die dood.
Spesiale Nota's: Die afstandsaanvalle van 'n lich het towerkrag en het altyd 'n baie hoë kans om 'n teenstander te tref. Die aanraking van 'n lich dreineer die slagoffer se liggaam om die lig te laat hernuwe.Spesiaal The unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health. This unit's arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures. This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
Bevorder na: | |
---|---|
Bevorder na: | |
Skuiwe: | 100 |
LP: | 80 |
Beweging: | 6 |
EP: | 150 |
Vlak: | 4 |
Orde: | chaoties |
ID | Ancient Lich |
Vermoëns: | steek |
aanraak afstandgeveg | 8 - 4 nabygeveg | dreineer | |
rillingsgolf koue | 13 - 5 afstandgeveg | magies | |
stoot afstandgeveg | 9 - 5 afstandgeveg | magies |
Weerstande | |
---|---|
lem | 10% |
steek | 30% |
impak | -10% |
vuur | -20% |
koue | 60% |
afstandgeveg | -50% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Chasm | 99 | 20% |
Diep Water | 3 | 10% |
Dorpie | 1 | 60% |
Graslande | 1 | 40% |
Grot | 2 | 40% |
Grot Muur | 99 | 40% |
Heuwels | 2 | 50% |
Moeras | 2 | 30% |
Mushroom Grove | 2 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Sneeu | 2 | 30% |
Vlak Water | 3 | 20% |
Woud | 2 | 50% |